Du erkennst einen Schrittfehler schon, bevor der Pfiff kommt? Oder willst Du erst einmal klären, wie groß ein Handballtor eigentlich ist? Dieses Handball Quiz bringt beides zusammen: 30 Fragen zu Spielfeld, Regeln und typischen Handballbegriffen – ohne Tagesform, Tabellenstand oder aktuelle Kader.
Die Fragen stehen bewusst zuerst. Die Lösungen findest Du gesammelt weiter unten, damit beim Vorlesen niemand aus Versehen spickt. Du kannst das Quiz zu zweit spielen, mehrere Teams bilden oder die ganze Mannschaft gegeneinander antreten lassen.
1. Teams bilden: Teile Deine Runde bei mehreren Mitspieler:innen in kleine Gruppen auf. Jede Gruppe braucht Papier und einen Stift.
2. Quizmaster bestimmen: Eine Person liest die Fragen vor und behält die Lösungen für sich.
3. Zeit setzen: Plane pro Frage ungefähr 20 Sekunden ein. Bei den kniffligen Fragen darf es gern etwas länger sein.
4. Antwort notieren: Jedes Team schreibt genau eine Antwort auf. Handys bleiben für diese Runde in der Tasche.
5. Punkte zählen: Für jede richtige Antwort gibt es einen Punkt. Wer nach 30 Fragen die meisten Punkte hat, gewinnt.
Bei Gleichstand: Lege einen Buchstaben fest und lasse alle reihum einen passenden Handballbegriff nennen. Wer zuerst aussetzt oder einen Begriff wiederholt, verliert das Stechen.
Zum Warmwerfen starten wir mit zehn Fragen, die auch neue Fans gut lösen können.
1. Wie viele Spieler:innen einer Mannschaft dürfen beim Hallenhandball höchstens gleichzeitig auf der Spielfläche stehen?
2. Wie groß ist ein reguläres Handballfeld?
3. Wie breit und wie hoch ist ein Handballtor im Lichten?
4. Wie heißt die Linie, die den Torraum begrenzt, und wie weit ist sie vom Tor entfernt?
5. Welchen Wurf gibt es, wenn eine klare Torgelegenheit regelwidrig vereitelt wird?
6. Wie viele Schritte darf ein:e Spieler:in mit dem kontrollierten Ball höchstens machen?
7. Wie lange darf der Ball höchstens gehalten werden, ohne zu prellen, zu passen oder zu werfen?
8. Wie lange dauert die reguläre Spielzeit bei Mannschaften ab 16 Jahren?
9. Wann zählt ein Ball als Tor?
10. Mit welchem Wurf und durch welche Mannschaft wird das Spiel nach einem Tor fortgesetzt?
Jetzt geht es um Linien, Spielfortsetzungen und Situationen, die im Spiel schnell passieren.
1. Wie heißt die gestrichelte Linie neun Meter vor dem Tor?
2. Welche Linie darf der Torwart bei einem 7-Meter-Wurf nicht zu früh überschreiten?
3. Mit welchen zwei Körperbereichen dürfen Feldspieler:innen den Ball normalerweise nicht spielen?
4. Was bedeutet der umgangssprachliche Begriff Doppelprellen?
5. Wie wird das Spiel fortgesetzt, wenn der Ball die Seitenlinie vollständig überquert?
6. Welche Spielfortsetzung gibt es, wenn ein:e Angreifer:in mit Ball den gegnerischen Torraum betritt?
7. Was bedeutet eine Zwei-Minuten-Hinausstellung für die betroffene Mannschaft?
8. Was kündigt das gehobene Vorwarnzeichen der Schiedsrichter:innen an?
9. Darf der Torwart den Torraum verlassen und im Feld mitspielen?
10. Wie oft und unter welcher Grundbedingung dürfen Spieler:innen ausgewechselt werden?
Hier zeigt sich, wer beim Regelabend nicht nur wegen der belegten Brötchen aufgepasst hat.
1. Wie viele Pässe darf eine angreifende Mannschaft nach dem Vorwarnzeichen für passives Spiel grundsätzlich höchstens spielen, bevor ein Torwurf folgen muss?
2. Ein:e Spieler:in fängt den Ball in der Luft und landet mit beiden Füßen gleichzeitig. Zählt diese Landung bereits als Schritt?
3. Was folgt nach der dritten Zwei-Minuten-Hinausstellung derselben Person?
4. Was bedeutet eine rote Karte während des Spiels für die betroffene Person und ihre Mannschaft?
5. Was signalisiert die blaue Karte, die nach einer roten Karte gezeigt werden kann?
6. Wie viele Spieler:innen darf eine Mannschaft nach dem IHF-Regelwerk insgesamt höchstens für ein Spiel umfassen?
7. Wie viele gleichberechtigte Schiedsrichter:innen leiten ein reguläres Spiel?
8. Ein:e Feldspieler:in der Abwehr berührt den Ball zuletzt, bevor er die eigene Torauslinie überquert. Welche Spielfortsetzung gibt es?
9. Der Ball berührt die Hallendecke. Wie wird das Spiel fortgesetzt?
10. Wie lang sind bei der gestrichelten 9-Meter-Linie sowohl die Markierungen als auch die Zwischenräume?
Regelstand: Die regelabhängigen Antworten beziehen sich auf die IHF-Spielregeln für Hallenhandball mit Gültigkeit ab 1. Juli 2025. Nationale Verbände und einzelne Wettbewerbe dürfen bei ausdrücklich freigegebenen Punkten abweichende Bestimmungen festlegen.
1. Sieben. Höchstens sieben Spieler:innen dürfen gleichzeitig auf der Spielfläche stehen. Dazu kann eine Person im Tor gehören; eine Mannschaft darf auch mit sieben Feldspieler:innen ohne Torhüter:in spielen.
2. 40 Meter lang und 20 Meter breit.
3. 3 Meter breit und 2 Meter hoch.
4. Torraumlinie oder 6-Meter-Linie. Sie begrenzt den Torraum vor dem Tor.
5. Einen 7-Meter-Wurf. Entscheidend ist, dass eine klare Torgelegenheit regelwidrig vereitelt wurde.
6. Drei Schritte. Danach muss der Ball geprellt, gepasst oder geworfen werden.
8. Zweimal 30 Minuten. Die normale Halbzeitpause beträgt nach dem IHF-Regelwerk zehn Minuten; zuständige Verbände dürfen sie abweichend regeln, höchstens jedoch 15 Minuten.
9. Wenn der Ball die Torlinie vollständig überquert hat und zuvor keine Regelwidrigkeit der angreifenden Mannschaft vorlag.
10. Mit Anwurf durch die Mannschaft, die das Tor kassiert hat.
1. Freiwurflinie oder 9-Meter-Linie.
2. Die Torwartgrenzlinie oder 4-Meter-Linie. Beim 7-Meter-Wurf darf der Torwart sie nicht überschreiten, bevor der Ball die Hand des Werfers verlassen hat.
3. Fuß und Unterschenkel. Eine Ausnahme gilt, wenn ein:e Gegenspieler:in den Ball gegen Fuß oder Unterschenkel wirft.
4. Nach einem beendeten Prellen den kontrollierten Ball erneut zu prellen. Ein neues Prellen ist erst erlaubt, nachdem der Ball eine andere Person oder das Tor berührt hat.
5. Mit Einwurf. Er gehört der Mannschaft, die den Ball nicht zuletzt berührt hat.
6. Abwurf für die gegnerische Mannschaft.
7. Die Mannschaft spielt zwei Minuten in Unterzahl. Die hinausgestellte Person darf in dieser Zeit nicht mitwirken und nicht ersetzt werden.
8. Eine Tendenz zu passivem Spiel. Die ballbesitzende Mannschaft muss erkennbar auf einen Torwurf hinarbeiten, sonst droht ein Freiwurf für die andere Mannschaft.
9. Ja. Er darf den Torraum ohne Ball verlassen und unterliegt im Feld den Regeln für Feldspieler:innen.
10. Jederzeit und wiederholt. Die auszuwechselnde Person muss die Spielfläche zuerst über die eigene Auswechsellinie verlassen; eine Meldung am Zeitnehmertisch ist nicht nötig.
1. Höchstens vier Pässe. Wird danach der fünfte Pass angenommen, entscheiden die Schiedsrichter:innen grundsätzlich auf Freiwurf gegen die ballbesitzende Mannschaft. Für besondere Spielsituationen nennt das Regelwerk Ausnahmen.
2. Nein. Wer den Ball ohne Bodenkontakt fängt, darf einen Fuß oder beide Füße gleichzeitig aufsetzen, ohne dass dies als Schritt zählt. Diese Formulierung wurde zum 1. Juli 2025 präzisiert.
3. Die Disqualifikation. Die dritte Hinausstellung derselben Person ist immer mit einer Disqualifikation verbunden.
4. Die Person ist für den Rest des Spiels disqualifiziert. Die Mannschaft spielt zunächst zwei Minuten in Unterzahl und darf danach wieder ergänzen.
5. Ein schriftlicher Bericht folgt. Die blaue Karte informiert Mannschaften und Publikum darüber, dass die Disqualifikation zusätzlich schriftlich gemeldet wird.
6. Bis zu 16 Spieler:innen. Zuständige Verbände dürfen eine niedrigere Zahl festlegen, die Obergrenze von 16 aber nicht überschreiten.
7. Zwei. Sie sind gleichberechtigt; Zeitnehmer:in und Sekretär:in unterstützen sie am Tisch.
8. Einwurf für die angreifende Mannschaft. Das gilt, wenn ein:e Feldspieler:in der Abwehr den Ball zuletzt berührt hat. Berührt ihn zuletzt der Torwart, ist die Spielfortsetzung in dieser Situation Abwurf.
9. Einwurf für die andere Mannschaft. Ausgeführt wird er an der Seitenlinie, die der Stelle der Deckenberührung am nächsten liegt.
10. Jeweils 15 Zentimeter. Das gilt sowohl für die Striche als auch für die Lücken.
• 0–10 Punkte: Solider Einwurf – mit der leichten Runde sitzt die Basis bald.
• 11–20 Punkte: Du kennst Dich aus und lässt Dich von einer gestrichelten Linie nicht irritieren.
• 21–26 Punkte: Sehr regelstark. Beim Mannschaftsabend sitzt Du vermutlich nah am Quizmaster.
• 27–30 Punkte: Regelprofi. Die 15 Zentimeter der Freiwurflinie waren offenbar keine Schätzfrage.
Wenn nach den 30 Fragen noch lange nicht Schluss ist, bringt Stadt Land Handball den bekannten Stadt-Land-Fluss-Klassiker in Deine Handballwelt. Der DIN-A4-Spielblock enthält 50 Blätter zum Abreißen und passt für 2–50 Personen, ab ca. 10 Jahren und flexible Runden von etwa 15–45 Minuten.
Der Block kostet 11,95 € und braucht kaum Vorbereitung: Blätter verteilen, Stifte nehmen und mit Handballbegriffen loslegen.
Die Regelfragen wurden mit dem aktuell verlinkten offiziellen IHF-Regelwerk für Hallenhandball und der Regelübersicht des Deutschen Handballbundes abgeglichen. Stand der verwendeten IHF-Fassung: 1. Juli 2025.